英特尔放弃5G芯片背后,外媒:苹果挖走英特尔5G研发元老
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东易日盛:与链家的合作主要以速美业务为主
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美国又一盟友力挺华为:不会威胁国家安全
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外媒:印度尼西亚总统佐科已决定迁都 搬离爪哇岛五一将至,调休补休能替代加班费吗?法院这么说
4.3一般用户群定位与需求分析 而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的: 年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏; 有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游; 不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣; 通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求; 通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等; 在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。